-
Tìm Việc Làm (6270)
-
Việc làm it (15)
-
kỹ sư sản xuất (12)
-
Luật Pháp lý (7)
-
Việc Làm (144)
- Tài xế/Lái xe/Giao nhận (25)
- Biên dịch phiên dịch (3)
- Việc làm y tế dược (8)
- Bán hàng thu ngân (11)
- Việc kinh doanh bán hàng (12)
- Công nhân/Lao động (36)
- Việc làm thư ký trợ lý (8)
- Khách sạn nhà hàng du lịch (17)
- Việc làm thực phẩm đồ uống (2)
- Việc làm spa làm đẹp (3)
- Việc làm sự kiện (10)
-
việc làm thêm (2)
-
Giáo dục Đào tạo (9)
-
Việc làm bảo vệ (6)
-
Sales (140)
-
Customer Service (28)
-
Driver / Delivery (40)
-
Accounting (28)
-
Security Guard (57)
-
Factory Worker (117)
-
Education - Training (341)
-
Accounting - Finance (21)
-
Technology (7)
-
Retail (84)
-
Real Estate (33)
-
Non-profit - Volunteer (150)
-
Marketing (118)
-
Manual Labor (160)
-
Healthcare (21)
-
Human Resource (95)
-
Internet (14)
-
Legal (84)
-
Other Jobs (8)
Check with seller Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu Game Designer (có lập trình)
- Location: Bà Rịa - Vũng Tàu, vietnam
JOB DESCRIPTION: TECHNICAL GAME DESIGNER (GAME DESIGNER KIÊM LẬP TRÌNH)
Role Overview
Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư của những trải nghiệm tương tác" – vị trí Technical Game Designer (Game Designer có nền tảng lập trình). Bạn không chỉ là người mơ mộng về những thế giới ảo, mà còn là người trực tiếp cầm "búa và kìm" để xây dựng nên những quy luật, cơ chế và hệ thống vận hành bên dưới lớp vỏ đồ họa hào nhoáng.
Tại [Tên Công ty], chúng tôi tin rằng khoảng cách giữa một ý tưởng tuyệt vời và một tính năng thực tế chính là khả năng thực thi kỹ thuật. Bạn sẽ đóng vai trò là "mắt xích kim cương" kết nối giữa đội ngũ Mỹ thuật (Art) đầy cảm hứng và đội ngũ Lập trình (Engineering) nghiêm cẩn. Bạn không chỉ viết ra những dòng mô tả tính năng (GDD) trên giấy, mà còn trực tiếp hiện thực hóa chúng thông qua các bản mẫu (Prototype), tinh chỉnh các dòng code logic và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng ngay trong Engine. Sự nhạy bén về tâm lý người chơi kết hợp với tư duy logic của một lập trình viên chính là giá trị cốt lõi mà bạn mang lại. Nếu bạn đam mê việc biến những dòng code khô khan thành những khoảnh khắc giải trí bùng nổ, chúng tôi đang chờ đón bạn.
---
Key Responsibilities
1. Thiết kế Cơ chế & Xây dựng Prototype (Prototyping & Mechanic Design)
* Chuyển đổi các ý tưởng sáng tạo thành các cơ chế trò chơi (Core Mechanics) cụ thể và có tính khả thi cao.
* Trực tiếp sử dụng ngôn ngữ lập trình (C#, C++ hoặc Blueprints/Scripting) để xây dựng các bản mẫu (Prototype) nhanh chóng, giúp đội ngũ kiểm chứng độ "vui" (Fun factor) của tính năng trước khi đưa vào sản xuất hàng loạt.
* Thiết lập và cấu hình các thông số vật lý, hệ thống điều khiển nhân vật (Character Controller), và các tương tác môi trường cơ bản.
2. Triển khai Kỹ thuật & Tích hợp Hệ thống (Technical Implementation)
* Làm việc trực tiếp trên Game Engine (Unity/Unreal) để lắp ghép các thành phần tài nguyên (Assets), hiệu ứng (VFX), và âm thanh vào logic trò chơi.
* Xây dựng và quản lý các hệ thống Logic phức tạp như: Cây kỹ năng (Skill Tree), hệ thống nhiệm vụ (Quest System), AI hành vi của quái vật (Behavior Trees) và hệ thống kinh tế trong game (Economy Design).
* Đảm bảo các tính năng thiết kế được tối ưu hóa về mặt hiệu suất kỹ thuật, không gây xung đột với kiến trúc code chung của dự án.
3. Cân bằng Game & Quản trị Dữ liệu (Balancing & Data Management)
* Thiết kế công thức toán học và bảng thông số cho các thuộc tính nhân vật, vũ khí, và tiến trình thăng cấp.
* Trực tiếp thiết lập và quản lý dữ liệu thông qua các công cụ hỗ trợ (Excel/Google Sheets, JSON, XML) và tích hợp chúng vào hệ thống database của game.
* Thực hiện các đợt cân bằng chỉ số (Re-balancing) dựa trên dữ liệu phân tích từ hành vi người chơi và các đợt Playtest.
4. Thiết kế Giao diện & Trải nghiệm Người dùng (UI/UX Technical Design)
* Phối hợp với UI/UX Designer để triển khai các luồng giao diện (User Flow) vào trong game.
* Lập trình logic cho các menu, bảng điều khiển và các phản hồi hình ảnh (Visual Feedback) để đảm bảo trải nghiệm người dùng mượt mà và trực quan nhất.
* Tối ưu hóa cảm giác điều khiển (Game Feel) thông qua việc tinh chỉnh các thông số nhỏ nhất như độ trễ, độ rung (Haptic), và nhịp độ chuyển động.
5. Soạn thảo Tài liệu Kỹ thuật & Hướng dẫn (Documentation & Communication)
* Viết tài liệu thiết kế chi tiết (GDD - Game Design Document) và tài liệu kỹ thuật (Technical Specs) để đội ngũ lập trình viên backend/frontend hiểu rõ cách vận hành của tính năng.
* Đóng vai trò là người giải quyết xung đột kỹ thuật: Giải thích cho Designer về giới hạn phần cứng và giải thích cho Developer về tầm nhìn nghệ thuật.
* Hướng dẫn và hỗ trợ các thành viên khác trong team sử dụng các công cụ nội bộ hoặc tính năng mới do mình thiết kế.
6. Giám sát & Tối ưu hóa (Optimization & Quality Control)
* Theo dõi hiệu suất của các tính năng sau khi triển khai, phát hiện các lỗi logic (Logic Bugs) và trực tiếp tham gia vào quá trình sửa lỗi (Debugging).
* Đề xuất các giải pháp kỹ thuật để cải thiện quy trình sản xuất (Pipeline), giúp rút ngắn thời gian từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn thiện.
---
Requirements & Qualifications
1. Học vấn & Kinh nghiệm:
* Tốt nghiệp Đại học/Cao đẳng chuyên ngành Khoa học Máy tính, Công nghệ Thông tin, Thiết kế Game hoặc các ngành liên quan đến tư duy hệ thống.
* Tối thiểu 02 - 03 năm kinh nghiệm ở vị trí Game Designer hoặc Technical Designer trong các dự án game thực tế (Mobile, PC hoặc Console).
* Có Portfolio minh chứng được các sản phẩm đã tham gia, đặc biệt ưu tiên các dự án thể hiện được khả năng lập trình/scripting.
2. Kỹ năng Chuyên môn (Bắt buộc):
* Thành thạo Game Engine: Sử dụng chuyên sâu Unity (C#) hoặc Unreal Engine (C++/Blueprints). Hiểu rõ cách hoạt động của Engine (Component-based, Physics, Rendering pipeline).
* Kỹ năng Lập trình: Có nền tảng vững chắc về tư duy lập trình hướng đối tượng (OOP). Có khả năng tự viết Script để hiện thực hóa ý tưởng thiết kế mà không cần phụ thuộc hoàn toàn vào team Dev.
* Tư duy Toán học: Am hiểu về xác suất thống kê, toán học vector (Linear Algebra) và các công thức cân bằng kinh tế trong game.
* Kiến thức Thiết kế: Hiểu sâu về tâm lý học người chơi, lý thuyết trò chơi (Game Theory), và các mô hình kiếm tiền (Monetization Models).
3. Kỹ năng Bổ trợ (Điểm cộng):
* Biết sử dụng các công cụ quản lý mã nguồn như Git, SVN, Perforce.
* Có khả năng đọc hiểu các tài liệu kỹ thuật bằng tiếng Anh.
* Am hiểu về Shader, VFX hoặc Animation là một lợi thế lớn để tối ưu hóa trải nghiệm thị giác.
* Kinh nghiệm làm việc với các hệ thống backend, database hoặc các công cụ phân tích dữ liệu (Firebase, GameAnalytics).
4. Phẩm chất cá nhân:
* Tư duy logic & Giải quyết vấn đề: Khả năng bóc tách một yêu cầu thiết kế phức tạp thành các bước thực hiện kỹ thuật khả thi.
* Sự tỉ mỉ & Cầu toàn: Chăm chút từng khung hình, từng mili giây phản hồi để đạt được "Game Feel" tốt nhất.
* Khả năng giao tiếp: Có thể giải thích các khái niệm kỹ thuật phức tạp cho người không chuyên và ngược lại.
* Tinh thần học hỏi: Ngành game thay đổi từng ngày, bạn cần có niềm đam mê tự học các công nghệ và xu hướng thiết kế mới nhất.
---
Quyền lợi
* Môi trường làm việc: Làm việc trong một Studio game sáng tạo, trẻ trung, nơi "Cái tôi" nghệ thuật được tôn trọng và "Cái đầu" kỹ thuật được trọng dụng.
* Lương thưởng & Phúc lợi: Mức lương cạnh tranh theo năng lực (Thỏa thuận trực tiếp). Thưởng dự án theo doanh thu hoặc tiến độ (KPIs). Review lương 2 lần/năm.
* Công cụ làm việc: Được trang bị dàn PC cấu hình khủng, các thiết bị Test (Mobile/VR) hiện đại nhất để phục vụ quá trình phát triển.
* Đào tạo & Phát triển: Cơ hội tham gia các khóa học chuyên sâu về Game Design, lập trình cao cấp hoặc tham gia các hội nghị game quốc tế (GDC, ChinaJoy...).
* Văn hóa: Không gian làm việc mở, trà/café/snack miễn phí. Các buổi Playtest nội bộ hàng tuần để cùng nhau trải nghiệm và đánh giá các tựa game mới nhất trên thị trường.
* Lộ trình nghề nghiệp: Lộ trình thăng tiến rõ ràng từ Technical Game Designer lên Lead Designer, Game Architect hoặc Producer.
---
Tags:
Game Designer, Technical Game Designer, Lập trình Game, Unity Developer, Unreal Engine Designer, Thiết kế hệ thống Game, Game Balance, C# Scripting, Tuyển dụng Game Designer, Game Prototyping, Phát triển Game Mobile.
Từ khóa tìm kiếm:
Tuyển dụng Technical Game Designer, Việc làm Game Designer C#, Game Design kiêm lập trình, Technical Designer Unity, Unreal Engine Blueprint Designer, Chuyên viên thiết kế kỹ thuật game, Game Mechanic Designer, Tuyển dụng làm game Hà Nội/TP.HCM.
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu Technical Artist (Tech Artist)Tìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: TECHNICAL ARTIST (CHUYÊN GIA KỸ THUẬT MỸ THUẬT) --- Role Overview Trong thế giới phát triển game và ứng dụng tương tác hiện đại, chúng tôi không chỉ tìm kiếm một họa sĩ hay một lập trình viên đơn thuần. Chúng tôi đang tìm kiếm một "K...
-
Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu Level ScripterTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: NHÂN VIÊN KỸ THUẬT VẬN HÀNH & SỬA CHỮA TỔNG ĐÀI (LEVEL SCRIPTER) --- Role Overview Trong kỷ nguyên số hóa mạnh mẽ, hạ tầng viễn thông vẫn luôn là mạch máu quan trọng nhất duy trì sự kết nối bền bỉ trong mọi hoạt động của doanh nghiệp...
-
Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu Gameplay ScripterTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Gameplay Scripter (Chuyên viên Lập trình Kịch bản Trò chơi) Role Overview Chúng tôi đang tìm kiếm một "người thổi hồn vào những ý tưởng" – vị trí Gameplay Scripter. Nếu Game Designer là người kiến tạo nên bản thiết kế của một thế giớ...