-
Tìm Việc Làm (6270)
-
Việc làm it (15)
-
kỹ sư sản xuất (12)
-
Luật Pháp lý (7)
-
Việc Làm (144)
- Tài xế/Lái xe/Giao nhận (25)
- Biên dịch phiên dịch (3)
- Việc làm y tế dược (8)
- Bán hàng thu ngân (11)
- Việc kinh doanh bán hàng (12)
- Công nhân/Lao động (36)
- Việc làm thư ký trợ lý (8)
- Khách sạn nhà hàng du lịch (17)
- Việc làm thực phẩm đồ uống (2)
- Việc làm spa làm đẹp (3)
- Việc làm sự kiện (10)
-
việc làm thêm (2)
-
Giáo dục Đào tạo (9)
-
Việc làm bảo vệ (6)
-
Sales (140)
-
Customer Service (28)
-
Driver / Delivery (40)
-
Accounting (28)
-
Security Guard (57)
-
Factory Worker (117)
-
Education - Training (341)
-
Accounting - Finance (21)
-
Technology (7)
-
Retail (84)
-
Real Estate (33)
-
Non-profit - Volunteer (150)
-
Marketing (118)
-
Manual Labor (160)
-
Healthcare (21)
-
Human Resource (95)
-
Internet (14)
-
Legal (84)
-
Other Jobs (8)
Check with seller Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu Sound Engineer (Game)
- Location: Bà Rịa - Vũng Tàu, vietnam
JOB DESCRIPTION: SOUND ENGINEER (GAME)
Role Overview
Chúng tôi không chỉ tìm kiếm một người biết cắt ghép âm thanh; chúng tôi đang tìm kiếm một "Phù thủy thính giác" – vị trí Kỹ sư Âm thanh Game (Sound Engineer). Bạn chính là người kiến tạo nên linh hồn của thế giới ảo, là mắt xích quan trọng chuyển hóa những hình ảnh đồ họa vô hồn thành một trải nghiệm sống động, chân thực và giàu cảm xúc cho người chơi. Sự nhạy bén trong việc nắm bắt nhịp điệu, tư duy logic khi triển khai hệ thống âm thanh thích ứng (Adaptive Audio) và khả năng làm chủ các công nghệ âm thanh phức tạp chính là giá trị cốt lõi bạn mang lại.
Trong môi trường phát triển game, Sound Engineer không chỉ đứng sau bàn mix; bạn là người cộng tác trực tiếp với các Game Designer và lập trình viên để đảm bảo từng bước chân, từng tiếng gió rít hay những bản nhạc nền hùng tráng đều được kích hoạt đúng thời điểm, đúng không gian và đạt được hiệu quả tâm lý tối ưu. Nếu bạn là một kỹ sư âm thanh có tư duy của một game thủ, yêu thích việc thử nghiệm những công nghệ âm thanh mới nhất (như Spatial Audio hay Procedural Sound) và mong muốn để lại dấu ấn thính giác trong những sản phẩm giải trí hàng đầu, chúng tôi rất chào đón bạn.
---
Key Responsibilities
1. Thiết kế và Sáng tạo Hiệu ứng Âm thanh (SFX Design):
* Trực tiếp sáng tạo, ghi âm và xử lý các hiệu ứng âm thanh đặc trưng cho game (tiếng vũ khí, phép thuật, tiếng động cơ, môi trường xung quanh...).
* Sử dụng kỹ thuật Foley để tạo ra những âm thanh chân thực từ các vật dụng đời thường, mang lại chiều sâu cho hành động của nhân vật.
* Thiết kế các lớp âm thanh (layering) phức tạp để tạo ra những trải nghiệm âm thanh duy nhất, không trùng lặp, phù hợp với phong cách nghệ thuật của dự án.
2. Triển khai và Tích hợp Kỹ thuật (Audio Implementation):
* Sử dụng các công cụ trung gian (Middleware) như Wwise, FMOD hoặc trực tiếp trong Game Engine (Unity, Unreal Engine) để tích hợp âm thanh vào trò chơi.
* Thiết lập các logic âm thanh: Hệ thống âm thanh đa kênh, âm thanh 3D (Spatial Audio), và các cơ chế âm thanh thay đổi dựa trên trạng thái của người chơi (Dynamic/Adaptive Audio).
* Phối hợp chặt chẽ với đội ngũ lập trình viên để viết hoặc tối chỉnh các script liên quan đến kích hoạt âm thanh (Triggers), đảm bảo âm thanh vận hành mượt mà theo logic gameplay.
3. Quản lý và Sản xuất Âm thoại (Voice-over & Dialogue):
* Tham gia vào quy trình casting, ghi âm và chỉ đạo diễn xuất lồng tiếng để đảm bảo lời thoại phù hợp với tính cách nhân vật và bối cảnh câu chuyện.
* Xử lý hậu kỳ âm thoại (edit, clean-up, processing) và tích hợp vào hệ thống hội thoại trong game, đảm bảo tính đồng nhất về âm lượng và chất lượng.
* Quản lý các tệp tin âm thoại đa ngôn ngữ (Localization) cho các thị trường quốc tế.
4. Hòa âm và Kiểm soát Chất lượng (Mixing & Mastering):
* Thực hiện công việc Mixing trong môi trường game – một quy trình động đòi hỏi sự cân bằng giữa nhạc nền, hiệu ứng và lời thoại ngay trong lúc chơi game thực tế.
* Kiểm soát dải động (Dynamic Range) và độ lớn (Loudness) theo các tiêu chuẩn công nghiệp để đảm bảo âm thanh ổn định trên nhiều thiết bị đầu ra (tai nghe, loa điện thoại, hệ thống rạp hát tại gia).
* Thử nghiệm (Playtest) liên tục để phát hiện các lỗi âm thanh như: tiếng bị lặp lại gây khó chịu, âm thanh bị mất kết nối với hình ảnh, hoặc các xung đột về tần số.
5. Tối ưu hóa Hiệu suất (Optimization):
* Quản lý tài nguyên âm thanh để đảm bảo chất lượng cao nhất trong giới hạn bộ nhớ (RAM) và CPU của từng nền tảng (Mobile, PC, Console).
* Thiết lập các chuẩn nén âm thanh phù hợp, quản lý voice starvation và ưu tiên các kênh âm thanh quan trọng để tránh tình trạng giật lag hoặc mất tiếng khi có quá nhiều hành động xảy ra đồng thời.
6. Nghiên cứu và Phát triển (R&D):
* Luôn cập nhật các xu hướng công nghệ âm thanh mới nhất trong ngành công nghiệp game thế giới.
* Xây dựng thư viện âm thanh độc quyền cho công ty và cải tiến quy trình làm việc (workflow) để tăng hiệu suất sản xuất.
---
Requirements & Qualifications
1. Học vấn và Kinh nghiệm:
* Tốt nghiệp Đại học/Cao đẳng các chuyên ngành: Kỹ thuật Âm thanh, Sản xuất Âm nhạc, Điện tử Viễn thông, Công nghệ Thông tin hoặc các khóa đào tạo chuyên sâu về Audio Engineering.
* Có ít nhất 2-3 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực âm thanh cho game hoặc các sản phẩm đa phương tiện tương tác.
* Có Portfolio hoặc Showreel thể hiện năng lực thiết kế âm thanh và kỹ năng tích hợp (Implementation) trong các dự án thực tế.
2. Kỹ năng Chuyên môn (Hard Skills):
* Phần mềm DAW: Thành thạo ít nhất một trong các phần mềm xử lý âm thanh chuyên nghiệp như Reaper (ưu tiên cho game), Pro Tools, Ableton Live hoặc Logic Pro.
* Audio Middleware: Hiểu biết sâu sắc và sử dụng thành thạo Wwise hoặc FMOD. Biết cách thiết lập Event, Game Parameters (RTPCs), States và Switch Containers.
* Game Engines: Có khả năng làm việc trực tiếp trong môi trường Unity hoặc Unreal Engine (hiểu về Audio Components, Blueprints hoặc C# cơ bản là một lợi thế lớn).
* Kỹ thuật thu âm: Nắm vững kiến thức về micro, thiết bị ngoại vi và kỹ thuật thu âm studio/field recording.
* Tư duy thính giác: Khả năng phân tích âm thanh, thẩm âm tốt và hiểu biết về lý thuyết âm nhạc cơ bản để làm việc với các nhà soạn nhạc (Composers).
3. Phẩm chất và Kỹ năng mềm (Soft Skills):
* Tư duy giải quyết vấn đề: Khả năng chẩn đoán và khắc phục nhanh các lỗi kỹ thuật âm thanh phát sinh trong quá trình phát triển.
* Sự tỉ mỉ và kiên nhẫn: m thanh game đòi hỏi sự chính xác đến từng mili giây và sự lặp lại liên tục để đạt được sự hoàn hảo.
* Kỹ năng giao tiếp: Có khả năng diễn đạt các ý tưởng âm thanh trừu tượng một cách dễ hiểu cho các bộ phận khác (Art, Code, Design).
* Quản lý thời gian: Khả năng làm việc dưới áp lực tiến độ (deadline) và quản lý hàng ngàn tệp tin âm thanh một cách khoa học.
* Đam mê Game: Hiểu về trải nghiệm người dùng (UX) trong game và luôn đặt mình vào vị trí người chơi để tạo ra âm thanh lôi cuốn nhất.
---
Quyền lợi
* Môi trường làm việc: Được làm việc trong không gian sáng tạo, năng động với các trang thiết bị âm thanh hiện đại, phòng thu đạt chuẩn.
* Phát triển nghề nghiệp: Cơ hội tiếp cận với các công nghệ game mới nhất (VR/AR, Spatial Audio). Được tài trợ tham gia các khóa học chuyên sâu hoặc các hội thảo âm thanh quốc tế (GDC, AES).
* Chế độ đãi ngộ: Mức lương cạnh tranh theo năng lực, thưởng dự án dựa trên hiệu quả của game sau khi phát hành.
* Cơ hội sáng tạo: Bạn có toàn quyền thử nghiệm và áp dụng những ý tưởng âm thanh táo bạo, độc đáo vào sản phẩm.
* Văn hóa công ty: Chế độ bảo hiểm đầy đủ, các hoạt động team building, du lịch hàng năm và môi trường văn hóa "Work-hard, Play-hard".
* Lộ trình thăng tiến: Cơ hội trở thành Audio Lead hoặc Audio Director cho các dự án quy mô lớn của công ty.
---
Tags:
Kỹ sư âm thanh game, Sound Engineer Game, Thiết kế âm thanh (Sound Design), Kỹ thuật viên âm thanh, Tuyển dụng Sound Engineer, Việc làm Audio Game, Chuyên gia Wwise/FMOD, Sản xuất âm thanh game, Game Audio Implementation, Kỹ thuật phòng thu game.
---
Từ khoá tìm kiếm:
Sound Engineer Game tuyển dụng, Kỹ sư âm thanh Unity Unreal, Việc làm thiết kế âm thanh game, Audio Middleware specialist, Sound Designer cho game mobile, Tuyển dụng kỹ thuật viên âm thanh 3D, Game Audio Engineering jobs, Kỹ sư xử lý hậu kỳ âm thanh game, Audio Lead Game recruitment, Chuyên viên âm thanh tích hợp middleware.
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu Audio ProgrammerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Audio Programmer (Lập trình viên Âm thanh) Role Overview Trong thế giới của phát triển trò chơi điện tử và ứng dụng đa phương tiện hiện đại, âm thanh không chỉ là những tệp tin được phát ra, mà là một thực thể sống động, tương tác và...
-
Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu Narrative ProgrammerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: NARRATIVE PROGRAMMER Role Overview Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư của những trải nghiệm tương tác" – vị trí Narrative Programmer (Lập trình viên Cốt truyện). Bạn không chỉ là một người viết code đơn thuần, mà là mắt xích q...
-
Việc làm Bà Rịa - Vũng Tàu AI DesignerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: NHÂN VIÊN KỸ THUẬT VẬN HÀNH & SỬA CHỮA TỔNG ĐÀI ĐIỆN THOẠI --- 1. Role Overview (Tổng quan vai trò) Chúng tôi đang tìm kiếm một "chuyên gia kết nối" – vị trí Nhân viên Kỹ thuật Vận hành & Sửa chữa Tổng đài điện thoại. Bạn không chỉ đ...