-
Tìm Việc Làm (6270)
-
Việc làm it (15)
-
kỹ sư sản xuất (12)
-
Luật Pháp lý (7)
-
Việc Làm (144)
- Tài xế/Lái xe/Giao nhận (25)
- Biên dịch phiên dịch (3)
- Việc làm y tế dược (8)
- Bán hàng thu ngân (11)
- Việc kinh doanh bán hàng (12)
- Công nhân/Lao động (36)
- Việc làm thư ký trợ lý (8)
- Khách sạn nhà hàng du lịch (17)
- Việc làm thực phẩm đồ uống (2)
- Việc làm spa làm đẹp (3)
- Việc làm sự kiện (10)
-
việc làm thêm (2)
-
Giáo dục Đào tạo (9)
-
Việc làm bảo vệ (6)
-
Sales (140)
-
Customer Service (28)
-
Driver / Delivery (40)
-
Accounting (28)
-
Security Guard (57)
-
Factory Worker (117)
-
Education - Training (341)
-
Accounting - Finance (21)
-
Technology (7)
-
Retail (84)
-
Real Estate (33)
-
Non-profit - Volunteer (150)
-
Marketing (118)
-
Manual Labor (160)
-
Healthcare (21)
-
Human Resource (95)
-
Internet (14)
-
Legal (84)
-
Other Jobs (8)
Check with seller Việc làm Bắc Ninh Machine Learning Engineer (Game AI)
- Location: Bắc Ninh, vietnam
Job Description: Machine Learning Engineer (Game AI)
Role Overview
Chúng tôi không tìm kiếm những người chỉ biết viết code; chúng tôi tìm kiếm những "kiến trúc sư của linh hồn kỹ thuật số" – vị trí Machine Learning Engineer (Game AI). Bạn sẽ là người xóa nhòa ranh giới giữa thực và ảo, biến những dòng mã khô khan thành những thực thể có tư duy, cảm xúc và khả năng phản ứng linh hoạt trong thế giới trò chơi. Trong kỷ nguyên mới của ngành công nghiệp game, AI không còn chỉ là những kịch bản (script) cứng nhắc, mà là trái tim tạo nên sự sống động, tính thử thách và cá nhân hóa trải nghiệm người chơi.
Với vai trò là Machine Learning Engineer chuyên về Game AI, bạn sẽ đứng tại điểm giao thoa của toán học cao cấp, khoa học máy tính và nghệ thuật giải trí. Bạn sẽ chịu trách nhiệm thiết kế, huấn luyện và triển khai các mô hình học máy để giải quyết những bài toán hóc búa nhất: từ việc tạo ra các NPC (Non-Player Characters) có khả năng tự thích nghi bằng Reinforcement Learning, đến việc ứng dụng Large Language Models (LLM) để tạo ra các cuộc hội thoại không giới hạn, hay sử dụng Computer Vision để phân tích hành vi người chơi.
Bạn sẽ là người trực tiếp định hình cách thế giới trong game vận hành. Nếu bạn khao khát được thấy những thuật toán của mình trực tiếp điều khiển các trận đánh quy mô lớn, tạo ra những hệ sinh thái tự nhiên trong game, hoặc tối ưu hóa độ cân bằng của trò chơi một cách tự động, thì đây chính là nơi bạn thuộc về. Chúng tôi chào đón những tư duy đột phá, những người dám thử nghiệm những công nghệ AI mới nhất như Generative AI, Neural Physics, và Behavior Cloning để tạo nên những siêu phẩm game tầm cỡ quốc tế.
Key Responsibilities
1. Nghiên cứu & Phát triển AI cho NPC (Non-Player Characters):
* Thiết kế và triển khai các hệ thống điều khiển hành vi nhân vật dựa trên Reinforcement Learning (Học tăng cường) để tạo ra các đối thủ hoặc đồng minh có chiến thuật phức tạp, không thể đoán trước.
* Ứng dụng Imitation Learning (Học mô phỏng) để NPC có thể học hỏi từ phong cách chơi của các game thủ chuyên nghiệp, mang lại cảm giác "người" hơn trong tương tác.
* Xây dựng hệ thống Decision Making (Ra quyết định) đa tầng, kết hợp giữa các phương pháp truyền thống (Behavior Trees, GOAP) và các mô hình Neural Networks hiện đại.
2. Tích hợp Generative AI & Large Language Models (LLM):
* Nghiên cứu và tích hợp các mô hình ngôn ngữ lớn để xây dựng hệ thống hội thoại động (Dynamic Dialogue), cho phép người chơi trò chuyện tự do với NPC thay vì chọn các lựa chọn có sẵn.
* Ứng dụng Generative AI để tạo nội dung thủ tục (Procedural Content Generation - PCG) như bản đồ, nhiệm vụ, vật phẩm, giúp kéo dài vòng đời và tăng giá trị chơi lại của game.
* Phát triển các công cụ hỗ trợ sáng tạo cho Artist và Designer, giúp tự động hóa việc tạo texture, animation hoặc thiết kế cấp độ bằng AI.
3. Tối ưu hóa Cân bằng Game (Game Balancing) & Kinh tế trong Game:
* Sử dụng Machine Learning để phân tích dữ liệu từ hàng triệu người chơi, từ đó phát hiện các điểm mất cân bằng trong hệ thống kỹ năng, vũ khí hoặc nền kinh tế ảo.
* Xây dựng các mô hình dự đoán (Predictive Modeling) để dự báo tỷ lệ rời bỏ (Churn rate) và đề xuất các điều chỉnh trong game để giữ chân người chơi.
* Triển khai hệ thống Matchmaking thông minh, đảm bảo người chơi luôn được ghép trận với đối thủ có trình độ tương đương, tối ưu hóa trải nghiệm cạnh tranh.
4. Chống gian lận & Bảo mật (Anti-Cheat & Security):
* Phát triển các thuật toán Anomaly Detection (Phát hiện thực thể bất thường) để nhận diện các hành vi gian lận (aimbot, wallhack, speedhack) dựa trên dữ liệu hành vi thời gian thực thay vì chỉ dựa vào chữ ký phần mềm.
* Bảo vệ tính toàn vẹn của trò chơi thông qua các mô hình phân tích sâu (Deep Learning) các gói tin và tương tác giữa Client-Server.
5. Tối ưu hóa hiệu năng (Optimization & Deployment):
* Nén và tối ưu hóa các mô hình Deep Learning (Quantization, Pruning) để đảm bảo AI có thể chạy mượt mà trên nhiều thiết bị, từ PC cao cấp đến thiết bị di động có cấu hình hạn chế.
* Làm việc chặt chẽ với đội ngũ Game Engine để tích hợp AI vào vòng lặp logic của game (Game Loop) mà không gây sụt giảm khung hình (FPS).
* Triển khai hệ thống AI trên hạ tầng Cloud (AWS/Google Cloud/Azure) để xử lý các tác vụ tính toán nặng cho các dòng game MMO.
6. Hợp tác & Quy trình:
* Làm việc trực tiếp với Game Designers để chuyển hóa các ý tưởng sáng tạo thành các mô hình kỹ thuật khả thi.
* Xây dựng hệ thống Pipeline dữ liệu (Data Pipeline) từ dữ liệu thô trong game sang dữ liệu huấn luyện cho mô hình ML.
* Viết tài liệu kỹ thuật chi tiết và hướng dẫn sử dụng cho các công cụ AI nội bộ.
Requirements & Qualifications
1. Học vấn & Kinh nghiệm:
* Tốt nghiệp Đại học trở lên chuyên ngành Khoa học máy tính, Toán tin, Trí tuệ nhân tạo hoặc các ngành kỹ thuật liên quan. Ưu tiên trình độ Thạc sĩ/Tiến sĩ.
* Có ít nhất 2-3 năm kinh nghiệm làm việc ở vị trí Machine Learning Engineer hoặc Data Scientist. Kinh nghiệm trong ngành game là một lợi thế cực lớn.
* Đã từng tham gia vào các dự án triển khai mô hình ML thực tế (Production), không chỉ dừng lại ở mức nghiên cứu (Research).
2. Kỹ năng chuyên môn cốt lõi:
* Ngôn ngữ lập trình: Thành thạo Python (để huấn luyện mô hình) và có khả năng lập trình tốt với C++ hoặc C# (để tích hợp vào Game Engine như Unreal Engine hoặc Unity).
* Frameworks: Làm chủ các thư viện Deep Learning phổ biến như PyTorch, TensorFlow, hoặc JAX. Có kinh nghiệm với các thư viện Reinforcement Learning như Ray Rllib, OpenAI Gym, hoặc Unity ML-Agents.
* Kiến thức toán học: Nắm vững Đại số tuyến tính, Xác suất thống kê, Giải tích và Tối ưu hóa lồi – nền tảng để hiểu và tùy chỉnh các thuật toán AI.
* Xử lý dữ liệu: Có kỹ năng xử lý dữ liệu lớn (Big Data), sử dụng thành thạo SQL, NoSQL và các công cụ xử lý như Spark hoặc Pandas.
3. Kiến thức về Game Development:
* Hiểu biết sâu về kiến trúc Game Engine (Unity, Unreal Engine).
* Kiến thức về các thuật toán AI truyền thống trong game: A* Pathfinding, Finite State Machines (FSM), NavMesh.
* Hiểu về Shaders, Compute Shaders để tối ưu hóa việc chạy Neural Networks trên GPU.
4. Kỹ năng bổ trợ & Phẩm chất cá nhân:
* Tư duy giải quyết vấn đề: Khả năng phân tích các vấn đề trừu tượng trong game và chuyển hóa chúng thành bài toán ML cụ thể.
* Đam mê trò chơi điện tử: Bạn phải là một game thủ hoặc có sự am hiểu sâu sắc về trải nghiệm người dùng trong game để biết thế nào là một AI "hay" chứ không chỉ là một AI "thông minh".
* Khả năng tự học: Công nghệ AI thay đổi từng ngày (đặc biệt là Generative AI), bạn cần có khả năng đọc hiểu các bài báo khoa học (Arxiv) và áp dụng nhanh chóng vào dự án.
* Ngoại ngữ: Đọc hiểu tài liệu chuyên môn tiếng Anh tốt.
Quyền lợi
* Mức thu nhập hấp dẫn: Lương cứng cạnh tranh theo năng lực (upto $XXXX), kèm theo gói thưởng theo hiệu quả dự án và doanh thu của game.
* Môi trường làm việc đỉnh cao: Làm việc với dàn máy tính cấu hình "khủng" (RTX 4090, hệ thống Server GPU riêng biệt) để huấn luyện mô hình.
* Cơ hội nghiên cứu & Đổi mới: Được khuyến khích dành 20% thời gian để nghiên cứu các công nghệ AI mới, tham gia các hội thảo quốc tế như GDC, SIGGRAPH, hay NeurIPS.
* Lộ trình thăng tiến rõ ràng: Có cơ hội trở thành AI Lead hoặc Principal Engineer, định hướng phát triển sản phẩm AI cốt lõi cho toàn bộ studio.
* Văn hóa sáng tạo: Môi trường làm việc trẻ trung, không khoảng cách, thường xuyên có các buổi chơi game nội bộ (Game Night) và thảo luận về các xu hướng công nghệ mới nhất.
* Chế độ phúc lợi toàn diện: Bảo hiểm sức khỏe cao cấp, các kỳ nghỉ dưỡng hàng năm, pantry đầy đủ đồ ăn nhẹ và không gian thư giãn hiện đại.
* Hỗ trợ đào tạo: Được tài trợ các khóa học chuyên sâu về AI, toán học hoặc phát triển game trên các nền tảng uy tín.
Tags:
Machine Learning Engineer, Game AI, Artificial Intelligence, Reinforcement Learning, Unity ML-Agents, Unreal Engine AI, Deep Learning, NPC Behavior, Generative AI in Games, Tuyển dụng kỹ thuật game, Kỹ sư học máy, Phát triển game, C++ Developer, Python AI, Game Balancing, Anti-cheat AI, Procedural Content Generation.
Từ khoá tìm kiếm:
Tuyển dụng Machine Learning Engineer Game, Game AI Engineer Job, Việc làm AI trong game, Kỹ sư trí tuệ nhân tạo game, Unity ML-Agents developer, Unreal Engine C++ AI, Reinforcement Learning game dev, Generative AI cho game, Việc làm công nghệ cao ngành game, AI specialist for gaming studio, Chuyên gia AI cho NPC.
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
Việc làm Bắc Ninh Procedural Generation ProgrammerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerDưới đây là bản mô tả công việc (Job Description) chi tiết cho vị trí Procedural Generation Programmer (Lập trình viên Kiến tạo Thủ thuật) với độ dài và nội dung chuyên sâu theo yêu cầu của bạn. --- Job Description: Procedural Generation Programmer R...
-
Việc làm Bắc Ninh Particle System ProgrammerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: PARTICLE SYSTEM PROGRAMMER (LẬP TRÌNH VIÊN HỆ THỐNG HẠT) Role Overview Chúng tôi đang tìm kiếm một "Phù thủy của những điểm ảnh" – vị trí Particle System Programmer (Lập trình viên Hệ thống Hạt). Trong thế giới phát triển trò chơi và...
-
Việc làm Bắc Ninh Camera ProgrammerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerDưới đây là bản mô tả công việc chi tiết cho vị trí Camera Programmer (Lập trình viên Hệ thống Camera) với độ dài và nội dung chuyên sâu theo mẫu bạn yêu cầu. --- Job Description: Camera Programmer (Lập trình viên Hệ thống Camera & Thị giác Máy tính)...