-
Tìm Việc Làm (6270)
-
Việc làm it (15)
-
kỹ sư sản xuất (12)
-
Luật Pháp lý (7)
-
Việc Làm (144)
- Tài xế/Lái xe/Giao nhận (25)
- Biên dịch phiên dịch (3)
- Việc làm y tế dược (8)
- Bán hàng thu ngân (11)
- Việc kinh doanh bán hàng (12)
- Công nhân/Lao động (36)
- Việc làm thư ký trợ lý (8)
- Khách sạn nhà hàng du lịch (17)
- Việc làm thực phẩm đồ uống (2)
- Việc làm spa làm đẹp (3)
- Việc làm sự kiện (10)
-
việc làm thêm (2)
-
Giáo dục Đào tạo (9)
-
Việc làm bảo vệ (6)
-
Sales (140)
-
Customer Service (28)
-
Driver / Delivery (40)
-
Accounting (28)
-
Security Guard (57)
-
Factory Worker (117)
-
Education - Training (341)
-
Accounting - Finance (21)
-
Technology (7)
-
Retail (84)
-
Real Estate (33)
-
Non-profit - Volunteer (150)
-
Marketing (118)
-
Manual Labor (160)
-
Healthcare (21)
-
Human Resource (95)
-
Internet (14)
-
Legal (84)
-
Other Jobs (8)
Check with seller Việc làm Bắc Ninh Streaming Game Engineer
- Location: Bắc Ninh, vietnam
Job Description: Streaming Game Engineer
Role Overview
Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư của những trải nghiệm mượt mà" – vị trí Streaming Game Engineer (Kỹ sư Công nghệ Truyền tải Trò chơi). Bạn không chỉ là một lập trình viên thông thường; bạn là người nắm giữ chìa khóa để xóa nhòa khoảng cách giữa máy chủ và thiết bị đầu cuối của người dùng. Trong kỷ nguyên Cloud Gaming và tương tác trực tuyến bùng nổ, vai trò của bạn là đảm bảo rằng mọi khung hình, mọi thao tác của game thủ được truyền tải với độ trễ thấp nhất (ultra-low latency), độ phân giải cao nhất và tính ổn định tuyệt đối trên mọi nền tảng.
Sự am hiểu sâu sắc về các giao thức truyền tải (WebRTC, RTSP, SRT), khả năng tối ưu hóa mã hóa video (Video Encoding) và tư duy hệ thống phân tán chính là giá trị cốt lõi bạn mang lại. Nếu bạn là một kỹ sư đam mê việc chinh phục các thách thức về băng thông, hiệu suất phần cứng (GPU/CPU) và mong muốn xây dựng hạ tầng cho tương lai của ngành công nghiệp game, chúng tôi rất chào đón bạn gia nhập đội ngũ.
Key Responsibilities
1. Vận hành & Giám sát Hệ thống Truyền tải (Streaming Infrastructure):
* Thiết kế, triển khai và quản trị hệ thống máy chủ Cloud Gaming quy mô lớn, đảm bảo khả năng mở rộng (scalability) và tính sẵn sàng cao (high availability).
* Giám sát luồng dữ liệu thời gian thực từ máy chủ đến người dùng cuối. Theo dõi các chỉ số quan trọng (KPIs) như Bitrate, Frame rate, Packet Loss, và Round Trip Time (RTT).
* Sử dụng các công cụ giám sát tiên tiến (Prometheus, Grafana, ELK Stack) để phát hiện sớm các dấu hiệu quá tải hoặc nghẽn mạng tại các node phân phối toàn cầu.
* Quản lý tài nguyên GPU trên các nền tảng đám mây (AWS G4/G5 instances, Google Cloud TPU/GPU, hoặc hạ tầng On-premise) để tối ưu hóa hiệu suất render game.
2. Cài đặt & Cấu hình Công nghệ (Encoding & Protocol Configuration):
* Thiết lập và tinh chỉnh các bộ mã hóa video (Encoders) như H.264/AVC, H.265/HEVC, VP9 và tương lai là AV1 để đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa chất lượng hình ảnh và tiêu tốn băng thông.
* Cấu hình các giao thức truyền tải thời gian thực. Đặc biệt ưu tiên WebRTC cho các ứng dụng yêu cầu độ trễ dưới 100ms, hoặc tùy chỉnh các giải pháp dựa trên UDP để tối ưu hóa việc truyền tải dữ liệu game.
* Phát triển và cấu hình các cơ chế Adaptive Bitrate Streaming (ABR), giúp hệ thống tự động điều chỉnh chất lượng hình ảnh dựa trên tốc độ mạng thực tế của người dùng mà không gây ngắt quãng trải nghiệm.
* Tích hợp các bộ SDK hỗ trợ streaming vào engine game (Unity, Unreal Engine) hoặc các nền tảng phân phối.
3. Sửa chữa & Tối ưu hóa (Troubleshooting & Optimization):
* Chẩn đoán và xử lý các sự cố phức tạp: từ hiện tượng "stuttering" (giật lag), "pixelation" (vỡ ảnh) đến lỗi không thể kết nối do tường lửa hoặc NAT.
* Thực hiện "Deep Packet Inspection" để tìm ra nguyên nhân gây mất gói tin trong các môi trường mạng không ổn định.
* Phát triển các thuật toán che giấu lỗi (Error Concealment) và phục hồi dữ liệu để giảm thiểu tác động của việc mất gói tin lên trải nghiệm người dùng.
* Tối ưu hóa pipeline xử lý video từ lúc render xong trên GPU đến lúc hiển thị trên màn hình người dùng (Glass-to-Glass Latency).
4. Nghiên cứu & Phát triển hạ tầng (R&D & Infrastructure):
* Thi công và triển khai các giải pháp Edge Computing (Tính toán biên) để đưa máy chủ game đến gần người dùng nhất có thể, giảm thiểu độ trễ vật lý.
* Thử nghiệm các công nghệ mới như 5G slicing để ưu tiên băng thông cho dòng dữ liệu game.
* Xây dựng hệ thống Automation để tự động hóa việc cấp phát tài nguyên (provisioning) khi số lượng người chơi tăng đột biến.
5. Báo cáo & Phối hợp (Reporting & Collaboration):
* Lập báo cáo kỹ thuật định kỳ về hiệu suất hệ thống, xu hướng sử dụng băng thông và các sự cố tiêu biểu đã xử lý.
* Hợp tác chặt chẽ với đội ngũ Game Developer để tối ưu hóa mã nguồn game sao cho thân thiện với môi trường streaming.
* Hướng dẫn và đào tạo cho bộ phận hỗ trợ khách hàng (L1/L2) về các quy trình kiểm tra lỗi mạng cơ bản cho người dùng cuối.
Requirements & Qualifications
Học vấn/Kinh nghiệm:
* Tốt nghiệp Đại học trở lên chuyên ngành Khoa học Máy tính, Công nghệ Thông tin, Điện tử Viễn thông hoặc các ngành kỹ thuật liên quan.
* Tối thiểu 2-3 năm kinh nghiệm làm việc trong lĩnh vực Video Streaming, Cloud Gaming hoặc phát triển hệ thống Backend quy mô lớn.
* Có kinh nghiệm thực chiến với các thư viện xử lý đa phương tiện mạnh mẽ như FFmpeg, GStreamer.
* Đã từng làm việc với các dịch vụ đám mây (AWS, Azure, GCP) và hiểu biết về ảo hóa (Docker, Kubernetes).
Kỹ năng chuyên môn:
* Ngôn ngữ lập trình: Thành thạo ít nhất một trong các ngôn ngữ: C++, Go, Rust (cho hệ thống hiệu năng cao) hoặc Python, Node.js (cho các dịch vụ điều phối).
* Kiến thức mạng (Networking): Hiểu sâu về mô hình OSI, giao thức TCP/IP, UDP, cơ chế hoạt động của WebRTC (ICE, STUN, TURN), và các kỹ thuật tối ưu hóa mạng WAN.
* Đồ họa & Video: Hiểu về kiến trúc GPU, quy trình Rendering, các chuẩn nén video và các phương pháp phần cứng tăng tốc (Hardware Acceleration như NVIDIA NVENC, Intel QuickSync).
* Kỹ năng DevOps: Có khả năng thiết lập CI/CD cho các dịch vụ streaming, sử dụng tốt các công cụ IaC (Terraform, Ansible).
Phẩm chất cá nhân:
* Tư duy logic & Giải quyết vấn đề: Khả năng phân tích một vấn đề kỹ thuật phức tạp thành các phần nhỏ để xử lý triệt để.
* Sự tỉ mỉ & Chính xác: Trong thế giới streaming, một lỗi cấu hình nhỏ có thể dẫn đến việc hàng ngàn người dùng bị ngắt kết nối.
* Khả năng chịu áp lực: Sẵn sàng xử lý sự cố ngoài giờ hành chính nếu hệ thống gặp vấn đề nghiêm trọng (On-call support).
* Tinh thần học hỏi: Luôn cập nhật các xu hướng công nghệ mới nhất trong ngành công nghệ truyền tải và gaming.
Quyền lợi
* Mức lương & Thưởng: Mức lương cạnh tranh theo năng lực (thỏa thuận trực tiếp), thưởng quý/năm dựa trên hiệu quả vận hành hệ thống và các gói cổ phiếu (ESOP) cho nhân sự nòng cốt.
* Môi trường làm việc: Làm việc tại văn phòng hiện đại với trang thiết bị hi-end, dàn máy cấu hình khủng để test game và streaming. Văn hóa trẻ trung, sáng tạo, không ngại thử nghiệm cái mới.
* Cơ hội phát triển: Được tham gia các khóa đào tạo chuyên sâu về Cloud Computing (AWS/Google Cloud) và tham gia các hội nghị công nghệ quốc tế về Streaming/Gaming.
* Lộ trình thăng tiến: Cơ hội trở thành Lead Streaming Engineer hoặc CTO trong tương lai khi hệ thống mở rộng.
* Chế độ đãi ngộ: Bảo hiểm sức khỏe cao cấp, các hoạt động teambuilding hàng quý, và đặc biệt là đặc quyền trải nghiệm sớm các tựa game bom tấn trước khi ra mắt.
Tags:
Streaming Game Engineer, Cloud Gaming Kỹ thuật, Video Streaming Engineer, WebRTC Engineer, Kỹ sư hạ tầng Game, Tối ưu hóa độ trễ game, Kỹ thuật viên viễn thông hiện đại, Hệ thống truyền tải thời gian thực, Việc làm IT Gaming, DevOps for Streaming, Chuyên gia mã hóa video.
Từ khoá tìm kiếm:
Tuyển dụng Streaming Game Engineer, Kỹ sư truyền tải video, Cloud Gaming infrastructure job, WebRTC developer, Tìm việc làm kỹ sư game online, Hệ thống Cloud Gaming, Tối ưu hóa băng thông streaming, Kỹ thuật viên GPU Cloud, Lập trình viên C++ streaming, Senior Streaming Engineer.
---
Phụ lục: Mô tả chi tiết các tình huống công việc (Dành cho ứng viên tham khảo)
Để đạt được sự xuất sắc trong vị trí này, bạn sẽ thường xuyên đối mặt với các kịch bản thực tế sau:
1. Xử lý hiện tượng "Network Jitter": Khi mạng của người dùng không ổn định, bạn phải lập trình để hệ thống Jitter Buffer tự động điều chỉnh, đảm bảo luồng video vẫn mượt mà dù gói tin đến không đều. Bạn sẽ cần vận dụng kiến thức về toán học và xác suất để dự đoán dung lượng băng thông khả dụng.
2. Tối ưu hóa cho thiết bị di động: Người chơi có thể dùng mạng 4G/5G khi đang di chuyển. Bạn phải đảm bảo rằng khi họ đi vào vùng sóng yếu, hệ thống sẽ ngay lập tức hạ độ phân giải từ 4K xuống 720p trong mili giây mà không làm gián đoạn trò chơi.
3. Bảo mật luồng truyền: Đảm bảo dữ liệu hình ảnh được mã hóa (Encryption) để tránh việc bị đánh cắp nội dung hoặc can thiệp trái phép, nhưng đồng thời việc mã hóa không được gây thêm độ trễ quá lớn cho hệ thống.
4. Hệ thống phân phối tải (Load Balancing): Khi có một sự kiện game lớn (Tournament), hàng triệu người truy cập cùng lúc. Bạn là người thiết kế cơ chế điều hướng người dùng đến máy chủ gần nhất và còn trống tài nguyên nhất.
Vị trí Streaming Game Engineer tại công ty chúng tôi không chỉ là một công việc kỹ thuật thuần túy, đó là hành trình xây dựng nền tảng cho sự giải trí của hàng triệu người. Chúng tôi không tìm kiếm người làm thuê, chúng tôi tìm kiếm những cộng sự cùng chung đam mê định nghĩa lại cách thế giới chơi game.
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
Việc làm Bắc Ninh Cloud Game DeveloperTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: CLOUD GAME DEVELOPER (SENIOR/EXPERT LEVEL) Role Overview Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư của tương lai số" – vị trí Cloud Game Developer. Trong bối cảnh ngành công nghiệp giải trí đang chuyển dịch mạnh mẽ từ mô hình phần cứ...
-
Việc làm Bắc Ninh Update & Patch EngineerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Update & Patch Engineer Role Overview Trong kỷ nguyên số hóa, nơi mà các mối đe dọa an ninh mạng luôn biến đổi không ngừng và sự ổn định của hệ thống là "xương sống" của doanh nghiệp, chúng tôi đang tìm kiếm một Update & Patch Engine...
-
Việc làm Bắc Ninh DLC ProgrammerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: DLC PROGRAMMER (NHÂN VIÊN KỸ THUẬT VẬN HÀNH & SỬA CHỮA TỔNG ĐÀI) Role Overview Chúng tôi đang tìm kiếm một "chuyên gia kết nối" – vị trí Nhân viên Kỹ thuật Vận hành & Sửa chữa Tổng đài điện thoại (DLC Programmer). Bạn là mắt xích qua...