-
Tìm Việc Làm (6270)
-
Việc làm it (15)
-
kỹ sư sản xuất (12)
-
Luật Pháp lý (7)
-
Việc Làm (144)
- Tài xế/Lái xe/Giao nhận (25)
- Biên dịch phiên dịch (3)
- Việc làm y tế dược (8)
- Bán hàng thu ngân (11)
- Việc kinh doanh bán hàng (12)
- Công nhân/Lao động (36)
- Việc làm thư ký trợ lý (8)
- Khách sạn nhà hàng du lịch (17)
- Việc làm thực phẩm đồ uống (2)
- Việc làm spa làm đẹp (3)
- Việc làm sự kiện (10)
-
việc làm thêm (2)
-
Giáo dục Đào tạo (9)
-
Việc làm bảo vệ (6)
-
Sales (140)
-
Customer Service (28)
-
Driver / Delivery (40)
-
Accounting (28)
-
Security Guard (57)
-
Factory Worker (117)
-
Education - Training (341)
-
Accounting - Finance (21)
-
Technology (7)
-
Retail (84)
-
Real Estate (33)
-
Non-profit - Volunteer (150)
-
Marketing (118)
-
Manual Labor (160)
-
Healthcare (21)
-
Human Resource (95)
-
Internet (14)
-
Legal (84)
-
Other Jobs (8)
Check with seller Việc làm Biên Hoà TP Đồng Nai Unreal Engine Developer
- Location: Đồng Nai, vietnam
JOB DESCRIPTION: UNREAL ENGINE DEVELOPER (SENIOR/SPECIALIST LEVEL)
Role Overview
Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư thế giới ảo" – vị trí Unreal Engine Developer (UE Developer). Bạn không chỉ đơn thuần là một lập trình viên; bạn là người hiện thực hóa những ý tưởng sơ khai thành những trải nghiệm thị giác và tương tác sống động. Trong hệ sinh thái của chúng tôi, Unreal Engine Developer đóng vai trò là "trái tim" của quy trình phát triển, kết nối giữa tư duy thẩm mỹ của nghệ sĩ (Artists) và cấu trúc logic chặt chẽ của kỹ sư phần mềm.
Sự am hiểu sâu sắc về Unreal Engine (từ bản 4.2x đến 5.x), khả năng tối ưu hóa hiệu suất (Optimization) trên đa nền tảng và tư duy giải quyết vấn đề bằng C++ hoặc Blueprints chính là giá trị cốt lõi bạn mang lại. Nếu bạn đam mê việc phá bỏ rào cản giữa thực tại và hư ảo, mong muốn xây dựng những hệ thống phức tạp như môi trường Metaverse, trò chơi AAA, mô phỏng kiến trúc (ArchViz) hoặc kỹ xảo điện ảnh thời gian thực (Virtual Production), chúng tôi chào đón bạn gia nhập đội ngũ tinh hoa của mình.
Key Responsibilities
1. Phát triển Logic & Hệ thống Gameplay (Gameplay & Logic Development):
* Thiết kế, xây dựng và triển khai các hệ thống gameplay cốt lõi bằng cách sử dụng kết hợp giữa C++ và Blueprint một cách hiệu quả nhất.
* Xây dựng các cơ chế tương tác phức tạp, hệ thống nhân vật (Character Controller), hệ thống AI (Behavior Tree, Environment Query System) và các luồng sự kiện trong trò chơi/ứng dụng.
* Phát triển các công cụ (Editor Tools) tùy chỉnh trong Unreal Engine để hỗ trợ đội ngũ Artist và Designer tối ưu hóa quy trình làm việc (Workflow).
2. Tối ưu hóa hiệu suất (Performance Optimization):
* Phân tích và xử lý các điểm nghẽn về hiệu suất (Bottlenecks) bằng các công cụ như Unreal Insights, ProfileGPU và RenderDoc.
* Tối ưu hóa bộ nhớ (Memory Management), quản lý Garbage Collection và đảm bảo ứng dụng chạy mượt mà trên nhiều cấu hình phần cứng khác nhau (PC, Console, Mobile, VR/AR).
* Làm việc chặt chẽ với Technical Artist để kiểm soát số lượng đa giác (Polycount), Draw calls, và tối ưu hóa hệ thống ánh sáng (Lumen/Static Lighting) cũng như hiệu ứng hình ảnh (VFX/Niagara).
3. Tích hợp Đồ họa & Hiệu ứng (Visual Integration):
* Triển khai và tinh chỉnh các Shader/Material phức tạp thông qua Material Editor.
* Tích hợp các tài nguyên 3D, Animation (Skeletal Meshes, Animation Blueprints, Blend Spaces) từ các phần mềm ngoại vi như Maya, Blender vào Engine.
* Thiết lập hệ thống môi trường, ánh sáng, hậu kỳ (Post-processing) để đạt được chất lượng hình ảnh cao nhất theo yêu cầu mỹ thuật của dự án.
4. Phát triển Hệ thống Mạng & Multiplayer (Networking):
* Thiết lập cấu trúc client-server, xử lý replication để đảm bảo trải nghiệm chơi mạng ổn định, không giật lag.
* Giải quyết các vấn đề về độ trễ (Latency), dự đoán chuyển động (Client-side prediction) và đồng bộ hóa dữ liệu giữa các người chơi.
5. Nghiên cứu & Cập nhật Công nghệ (R&D):
* Thường xuyên cập nhật các tính năng mới nhất từ Epic Games (ví dụ: Nanite, Lumen, Substrate, PCG - Procedural Content Generation).
* Nghiên cứu các Plugin mới, tích hợp SDK bên thứ ba (như hệ thống thanh toán, mạng xã hội, hoặc các thiết bị ngoại vi VR/AR).
* Đề xuất các giải pháp kỹ thuật mới nhằm nâng cao chất lượng sản phẩm và giảm thời gian phát triển.
6. Quản lý Quy trình & Phối hợp (Collaboration):
* Sử dụng các hệ thống quản lý phiên bản (Source Control) như Git, Perforce hoặc SVN để quản lý mã nguồn và tài nguyên dự án.
* Tham gia vào các buổi code review, đóng góp ý kiến để nâng cao chất lượng mã nguồn chung của cả đội.
* Viết tài liệu kỹ thuật (Technical Documentation) hướng dẫn cách sử dụng các hệ thống do mình xây dựng.
Requirements & Qualifications
1. Học vấn & Kinh nghiệm:
* Tốt nghiệp Đại học/Cao đẳng chuyên ngành Khoa học Máy tính, Công nghệ thông tin, Phát triển Game hoặc các ngành kỹ thuật liên quan.
* Tối thiểu 02-05 năm kinh nghiệm làm việc thực tế với Unreal Engine (Ưu tiên ứng viên có sản phẩm thực tế trên các kho ứng dụng hoặc Steam).
* Có kinh nghiệm trong việc phát hành ít nhất một dự án hoàn thiện (từ giai đoạn Concept đến Release).
2. Kỹ năng chuyên môn:
* Thành thạo C++: Hiểu rõ lập trình hướng đối tượng (OOP), cấu trúc dữ liệu và giải thuật. Có khả năng viết code sạch, tối ưu và dễ bảo trì trong môi trường Unreal.
* Làm chủ Blueprints: Khả năng xây dựng các hệ thống logic phức tạp bằng Blueprint nhưng vẫn đảm bảo tính khoa học và hiệu năng.
* Kiến thức về Rendering: Hiểu biết về Graphics Pipeline, Shaders (HLSL/GLSL), Lighting, và các kỹ thuật Render thời gian thực.
* Toán học cho đồ họa: Nắm vững kiến thức về Đại số tuyến tính, Vector, Ma trận, Quaternions để xử lý các bài toán về không gian 3D.
* Kỹ năng UI/UX: Có kinh nghiệm làm việc với UMG (Unreal Motion Graphics) để tạo ra các giao diện người dùng chuyên nghiệp.
3. Phẩm chất cá nhân:
* Tư duy logic & Giải quyết vấn đề: Có khả năng phân tích các lỗi phức tạp và tìm ra giải pháp tối ưu nhất.
* Sự tỉ mỉ & Cầu toàn: Chăm chút từng khung hình, từng dòng code để đảm bảo trải nghiệm người dùng hoàn hảo nhất.
* Khả năng tự học: Công nghệ Unreal Engine thay đổi rất nhanh, đòi hỏi bạn phải có tinh thần học hỏi không ngừng.
* Kỹ năng làm việc nhóm: Biết lắng nghe, chia sẻ kiến thức và phối hợp tốt với các bộ phận khác (Art, Design, QA).
* Ngoại ngữ: Có khả năng đọc hiểu tài liệu chuyên ngành bằng tiếng Anh (Epic Documentation, C++ API).
Quyền lợi
* Mức lương & Thưởng: Mức lương cạnh tranh theo năng lực (Thỏa thuận trực tiếp). Thưởng dự án theo KPI, thưởng tháng 13 và các dịp lễ tết.
* Môi trường làm việc: Làm việc trong môi trường sáng tạo, trẻ trung với các thiết bị phần cứng cấu hình cao (Workstation chuyên dụng cho UE5).
* Đào tạo & Phát triển: Được tham gia các khóa đào tạo chuyên sâu về Unreal Engine, tham gia các sự kiện lớn như Unreal Fest hoặc các workshop công nghệ. Có lộ trình thăng tiến rõ ràng lên Senior, Technical Lead hoặc Architect.
* Chăm sóc sức khỏe: Bảo hiểm xã hội, bảo hiểm y tế theo quy định nhà nước. Gói bảo hiểm sức khỏe cao cấp hàng năm.
* Đời sống tinh thần: Teambuilding hàng quý, du lịch hàng năm, các câu lạc bộ thể thao, game console giải trí tại văn phòng.
* Thời gian linh hoạt: Hỗ trợ làm việc hybrid (tại văn phòng và từ xa) tùy theo giai đoạn dự án.
Tags:
Unreal Engine Developer, Lập trình viên C++, Tuyển dụng Unreal Engine 5, Gameplay Developer, Technical Artist, Phát triển Game AAA, Lập trình VR/AR, Unreal Engine Blueprint, Tối ưu hóa hiệu suất Game, Việc làm IT Creative, Lập trình đồ họa 3D, Metaverse Developer, Unreal Insights Specialist.
Từ khoá tìm kiếm:
* Tuyển dụng Unreal Engine Developer C++
* Việc làm lập trình viên Unreal Engine 5 tại Việt Nam
* Senior Unreal Engine Developer Job Description
* Lập trình viên game Unreal Engine Blueprint
* Kỹ sư phát triển ứng dụng VR/AR Unreal Engine
* Unreal Engine Technical Artist recruitment
* Phát triển phần mềm sử dụng Unreal Engine 5
* Tối ưu hóa performance Unreal Engine
* Chuyên gia đồ họa thời gian thực (Real-time Rendering)
* Hệ thống Multiplayer Unreal Engine Developer
---
PHẦN BỔ SUNG CHI TIẾT (Để đạt độ dài và chiều sâu yêu cầu)
Phân tích sâu về vai trò của Unreal Engine Developer trong các lĩnh vực khác nhau:
Trong bối cảnh công nghệ 4.0, vị trí Unreal Engine Developer không còn bó hẹp trong ngành công nghiệp Game. Tại công ty chúng tôi, tùy thuộc vào dự án, bạn sẽ được thử sức ở nhiều mảng đa dạng:
1. Trong Game Development:
Bạn sẽ là người xây dựng linh hồn cho trò chơi. Từ việc tạo ra cảm giác "trọng lượng" khi nhân vật nhảy, đến việc thiết lập hệ thống chiến đấu (Combat system) mượt mà. Bạn phải hiểu cách quản lý hàng ngàn Actor trên màn hình mà không làm giảm tốc độ khung hình (FPS). Việc sử dụng các công nghệ mới như *World Partition* để tạo ra các bản đồ thế giới mở cực lớn là một thử thách thú vị mà bạn sẽ đối mặt.
2. Trong Virtual Production & Film:
Unreal Engine đang thay đổi cách làm phim truyền hình và điện ảnh. Với tư cách là UE Developer, bạn sẽ hỗ trợ các đạo diễn thấy được bối cảnh 3D ngay lập tức thông qua màn hình LED khổng lồ (In-Camera VFX). Bạn sẽ phải xử lý các vấn đề về đồng bộ hóa máy quay thật và máy quay ảo (Camera Tracking), đảm bảo ánh sáng ảo tương thích hoàn hảo với diễn viên thật.
3. Trong Simulation & Training (Mô phỏng & Đào tạo):
Chúng tôi xây dựng các ứng dụng mô phỏng cho y tế, quân sự hoặc đào tạo lái xe. Ở đây, sự chính xác là ưu tiên hàng đầu. Bạn sẽ phải làm việc với hệ thống vật lý (Physics) của Unreal để mô phỏng các va chạm, lực quán tính một cách thực tế nhất. Khả năng kết nối UE với các thiết bị phần cứng như vô lăng, kính VR, cảm biến chuyển động là một kỹ năng cực kỳ quan trọng.
4. Trong Architecture & Automotive (Kiến trúc & Ô tô):
Bạn sẽ biến những bản vẽ CAD khô khan thành những căn hộ hoặc chiếc xe sang trọng mà khách hàng có thể tương tác. Bạn cần nắm vững kỹ thuật *Pixel Streaming* để người dùng có thể trải nghiệm mô hình 3D chất lượng cao ngay trên trình duyệt web hoặc điện thoại mà không cần máy tính mạnh.
Quy trình làm việc điển hình của một Unreal Engine Developer tại công ty:
* Buổi sáng (Daily Stand-up): Tham gia họp ngắn với Team Lead, Artist và Designer để cập nhật tiến độ. Chia sẻ về những khó khăn kỹ thuật (blockers) đang gặp phải.
* Phát triển (Coding/Scripting): Thực hiện các Task trên Jira. Viết code C++ cho các tính năng yêu cầu hiệu suất cao, hoặc nối dây Blueprint cho các tính năng cần thay đổi nhanh (Iterative design).
* Kiểm tra (Testing/Profiling): Chạy ứng dụng trên thiết bị mục tiêu. Nếu thấy hiện tượng tụt FPS, bạn sẽ mở *Unreal Insights* để xem CPU hay GPU đang bị quá tải và tiến hành tối ưu hóa ngay lập tức.
* Phối hợp (Asset Integration): Kiểm tra xem các Model 3D từ Team Artist gửi qua có bị lỗi Shader hay LOD (Level of Detail) không. Hướng dẫn họ cách xuất file để Engine đọc tốt nhất.
* Cuối ngày (Committing Code): Đẩy code lên Perforce/Git, viết chú thích rõ ràng để đồng nghiệp có thể hiểu và phối hợp.
Tại sao bạn nên chọn chúng tôi?
Chúng tôi không chỉ cung cấp một công việc, chúng tôi cung cấp một "sân chơi" công nghệ. Tại đây, bạn được khuyến khích thử nghiệm cái mới. Nếu bạn muốn thử áp dụng AI tạo sinh (Generative AI) vào việc tạo nội dung trong Unreal, chúng tôi sẵn sàng đầu tư nguồn lực. Chúng tôi hiểu rằng Unreal Engine Developer là những nghệ sĩ của mã nguồn, và chúng tôi tạo ra môi trường tốt nhất để bạn thăng hoa với đam mê của mình.
Lời kết cho ứng viên:
Vị trí Unreal Engine Developer là một hành trình đầy thử thách nhưng cũng đầy phần thưởng. Bạn sẽ thấy những dòng code của mình biến thành những thế giới tuyệt đẹp, những cảm xúc vỡ òa của người chơi hay những giải pháp đột phá cho doanh nghiệp. Nếu bạn đã sẵn sàng để trở thành một phần của cuộc cách mạng hình ảnh này, hãy gửi Portfolio (Demo Reel) cho chúng tôi ngay hôm nay. Chúng tôi không chỉ nhìn vào bằng cấp, chúng tôi nhìn vào những gì bạn đã xây dựng được trong Unreal Engine.
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
Việc làm Biên Hoà TP Đồng Nai Unity DeveloperTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Unity Developer (Chuyên gia Phát triển Game & Ứng dụng Tương tác) Role Overview Chúng tôi không chỉ tìm kiếm một người viết code; chúng tôi tìm kiếm một "Kiến trúc sư của những thế giới ảo" – vị trí Unity Developer. Bạn chính là nhân...
-
Việc làm Biên Hoà TP Đồng Nai CTO (Game Studio)Tìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Chief Technology Officer (CTO) – Game Studio Role Overview Trong thế giới giải trí kỹ thuật số đầy biến động, công nghệ không chỉ là công cụ – nó là linh hồn của những trải nghiệm đỉnh cao. Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư t...
-
Việc làm Biên Hoà TP Đồng Nai Technical Director (Game)Tìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Technical Director (Game) Role Overview Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư trưởng – Người cầm lái con tàu công nghệ" – vị trí Technical Director (Giám đốc Kỹ thuật) cho các dự án Game đầy tham vọng của chúng tôi. Bạn không chỉ...