-
Tìm Việc Làm (6270)
-
Việc làm it (15)
-
kỹ sư sản xuất (12)
-
Luật Pháp lý (7)
-
Việc Làm (144)
- Tài xế/Lái xe/Giao nhận (25)
- Biên dịch phiên dịch (3)
- Việc làm y tế dược (8)
- Bán hàng thu ngân (11)
- Việc kinh doanh bán hàng (12)
- Công nhân/Lao động (36)
- Việc làm thư ký trợ lý (8)
- Khách sạn nhà hàng du lịch (17)
- Việc làm thực phẩm đồ uống (2)
- Việc làm spa làm đẹp (3)
- Việc làm sự kiện (10)
-
việc làm thêm (2)
-
Giáo dục Đào tạo (9)
-
Việc làm bảo vệ (6)
-
Sales (140)
-
Customer Service (28)
-
Driver / Delivery (40)
-
Accounting (28)
-
Security Guard (57)
-
Factory Worker (117)
-
Education - Training (341)
-
Accounting - Finance (21)
-
Technology (7)
-
Retail (84)
-
Real Estate (33)
-
Non-profit - Volunteer (150)
-
Marketing (118)
-
Manual Labor (160)
-
Healthcare (21)
-
Human Resource (95)
-
Internet (14)
-
Legal (84)
-
Other Jobs (8)
Check with seller Việc làm Hà Nội Unity Developer
- Location: Hà Nội, vietnam
Job Description: Unity Developer (Chuyên gia Phát triển Game & Ứng dụng Tương tác)
Role Overview
Chúng tôi không chỉ tìm kiếm một người viết code; chúng tôi tìm kiếm một "Kiến trúc sư của những thế giới ảo" – vị trí Unity Developer. Bạn chính là nhân tố quan trọng nhất trong việc hiện thực hóa những ý tưởng sáng tạo, biến những bản vẽ 2D/3D tĩnh lặng thành những trải nghiệm tương tác sống động và đầy cảm hứng.
Sự am hiểu sâu sắc về ngôn ngữ C#, tư duy logic sắc bén trong việc xây dựng hệ thống vật lý, cùng khả năng tối ưu hóa hiệu suất đỉnh cao trên đa nền tảng (Mobile, PC, AR/VR) chính là giá trị cốt lõi bạn mang lại cho đội ngũ. Tại đây, bạn sẽ là cầu nối giữa nghệ thuật và kỹ thuật, giữa trí tưởng tượng và thực tế số. Nếu bạn đam mê chinh phục những thách thức về đồ họa, mong muốn xây dựng những sản phẩm có sức ảnh hưởng toàn cầu và làm việc trong một hệ sinh thái công nghệ tiên tiến, chúng tôi đang chờ đón bạn gia nhập hành trình này.
---
Key Responsibilities
1. Phát triển và Thực thi (Development & Implementation):
* Thiết kế, lập trình và triển khai các tính năng mới cho game hoặc ứng dụng dựa trên công cụ Unity Engine.
* Viết mã nguồn (Clean Code) bằng ngôn ngữ C# đảm bảo tính minh bạch, dễ bảo trì và khả năng mở rộng cao.
* Xây dựng hệ thống logic game cốt lõi (Core Gameplay): từ cơ chế di chuyển, hệ thống chiến đấu, AI của quái vật đến logic kinh tế trong game.
* Xây dựng và tích hợp giao diện người dùng (UI/UX) dựa trên các bản thiết kế, đảm bảo tính phản hồi nhanh và trải nghiệm mượt mà.
2. Tối ưu hóa Hiệu suất (Performance Optimization):
* Sử dụng Unity Profiler, Frame Debugger và các công cụ đo lường khác để xác định và khắc phục các điểm nghẽn (bottlenecks) về CPU, GPU và Memory.
* Tối ưu hóa tài nguyên đồ họa: Quản lý Draw Calls, tối ưu hóa Mesh, Texture, Shader và sử dụng hiệu quả hệ thống Asset Bundles/Addressables.
* Đảm bảo sản phẩm hoạt động ổn định và đạt tốc độ khung hình (FPS) mục tiêu trên các thiết bị từ cấu hình thấp đến cao cấp.
3. Đồ họa và Hiệu ứng (Graphics & Visual Effects):
* Phối hợp chặt chẽ với Technical Artist để tích hợp các tài nguyên 3D/2D vào Unity.
* Viết và tùy chỉnh các Shader (HLSL/Cg) hoặc sử dụng Shader Graph để tạo ra các hiệu ứng hình ảnh đặc biệt.
* Thiết lập hệ thống ánh sáng (Lighting), đổ bóng (Shadows) và hiệu ứng hậu kỳ (Post-processing) để nâng cao chất lượng thị giác của sản phẩm.
* Xử lý hệ thống hạt (Particle System) và các chuyển động (Animation) phức tạp qua Animator Controller.
4. Tích hợp và Kết nối (Integration & Collaboration):
* Tích hợp các SDK của bên thứ ba như: Facebook SDK, Firebase, IronSource, Unity Ads, In-App Purchase (IAP) và các hệ thống phân tích dữ liệu.
* Làm việc với đội ngũ Backend để kết nối hệ thống Client-Server thông qua RESTful API, Socket, hoặc các framework multiplayer như Mirror, Photon.
* Sử dụng các hệ thống quản lý phiên bản (Git, SVN, Perforce) để phối hợp làm việc nhóm hiệu quả, tránh xung đột mã nguồn.
5. Nghiên cứu và Cải tiến (R&D):
* Liên tục cập nhật các tính năng mới nhất của Unity (như DOTS, ECS, URP, HDRP) để áp dụng vào dự án nhằm nâng cao hiệu suất và chất lượng.
* Tham gia vào quá trình Brainstorming để đóng góp ý tưởng về gameplay, tính năng mới hoặc quy trình sản xuất (Pipeline).
* Lập tài liệu kỹ thuật chi tiết cho các hệ thống đã xây dựng để hỗ trợ quá trình bàn giao và bảo trì lâu dài.
6. Bảo trì và Xử lý sự cố (Maintenance & Troubleshooting):
* Chẩn đoán và khắc phục các lỗi (bugs) phát sinh trong quá trình thử nghiệm (Alpha/Beta) và sau khi phát hành.
* Hỗ trợ người dùng xử lý các vấn đề kỹ thuật liên quan đến phần cứng hoặc tương thích hệ điều hành.
---
Requirements & Qualifications
1. Học vấn & Kinh nghiệm:
* Tốt nghiệp Đại học/Cao đẳng chuyên ngành Khoa học Máy tính, Công nghệ Thông tin, Phát triển Game hoặc các ngành liên quan.
* Tối thiểu 02 - 05 năm kinh nghiệm làm việc thực tế với Unity Engine (tùy cấp độ Junior/Senior).
* Có ít nhất một sản phẩm (Game hoặc App) đã được phát hành trên App Store, Google Play hoặc Steam là một lợi thế lớn.
2. Kỹ năng chuyên môn sâu:
* Thành thạo C#: Hiểu rõ các nguyên lý lập trình hướng đối tượng (OOP), Design Patterns (Singleton, Factory, Observer, State...), và cách quản lý bộ nhớ trong .NET/Mono.
* Kiến thức Toán học & Vật lý: Nắm vững kiến thức về đại số tuyến tính, vector, ma trận và các nguyên lý vật lý 2D/3D (Collision detection, Raycasting, Rigidbody).
* Am hiểu Unity Engine: Hiểu sâu về Lifecycle của MonoBehaviour, Coroutines, ScriptableObjects, Prefabs, và hệ thống Physics.
* Đồ họa máy tính: Kiến thức về Rendering Pipeline (Built-in, URP, HDRP), cách hoạt động của GPU, và các khái niệm về UV mapping, Material.
* Đa nền tảng: Có kinh nghiệm xử lý các đặc thù của iOS (Xcode), Android (Gradle), hoặc các thiết bị VR/AR (Oculus, HoloLens).
3. Kỹ năng bổ trợ:
* Khả năng đọc hiểu tài liệu tiếng Anh chuyên ngành tốt (bắt buộc).
* Biết sử dụng các công cụ thiết kế cơ bản như Photoshop, Blender/Maya (ở mức độ xuất nhập tài nguyên) là một điểm cộng.
* Kinh nghiệm với lập trình Multiplayer hoặc các dịch vụ đám mây (AWS, Google Cloud).
4. Phẩm chất cá nhân:
* Tư duy logic và giải quyết vấn đề: Khả năng phân tích các yêu cầu phức tạp và chia nhỏ chúng thành các tác vụ kỹ thuật khả thi.
* Sự tỉ mỉ và cầu toàn: Luôn chú trọng đến trải nghiệm người dùng, từ những chuyển động nhỏ nhất đến độ nhạy của nút bấm.
* Tinh thần học hỏi: Công nghệ Unity thay đổi rất nhanh, bạn cần có đam mê tự học và sẵn sàng thử nghiệm các công nghệ mới.
* Khả năng làm việc nhóm: Có thái độ cầu thị, sẵn sàng chia sẻ kiến thức và hỗ trợ đồng đội trong những giai đoạn nước rút (Crunch time - nếu có).
---
Quyền lợi
* Mức lương & Thưởng: Lương cứng cạnh tranh dựa trên năng lực (Up to $X,000); Thưởng dự án dựa trên hiệu quả doanh thu và KPI; Lương tháng 13 và các khoản thưởng lễ, tết.
* Phát triển nghề nghiệp: Được tham gia các khóa đào tạo chuyên sâu về Unity, tham dự các hội thảo công nghệ lớn (Google I/O, Unite). Lộ trình thăng tiến rõ ràng lên Senior Developer, Technical Lead hoặc Project Manager.
* Môi trường làm việc: Không gian sáng tạo, năng động, trang thiết bị máy tính cấu hình cao (Dual monitor, Mac Studio/RTX Series), khu vực giải trí (PS5, Boardgame).
* Chế độ phúc lợi: Bảo hiểm sức khỏe cao cấp (PVI/Liberty); Khám sức khỏe định kỳ hàng năm. Team building, du lịch nghỉ dưỡng ít nhất 2 lần/năm.
* Thời gian làm việc: Linh hoạt, đề cao hiệu quả công việc hơn là thời gian có mặt tại văn phòng. Nghỉ Thứ 7, Chủ nhật.
---
Tags: Unity Developer, Lập trình Game Unity, C# Developer, Game Engineer, Unity 3D Developer, Mobile Game Developer, Technical Artist, Lập trình AR/VR, Việc làm Unity, Tuyển dụng Unity Developer, Senior Unity Developer.
Từ khóa tìm kiếm:
Tuyển dụng Unity Developer C#, Lập trình viên Unity Hà Nội/TP.HCM, Unity Game Engine jobs, Phát triển ứng dụng 3D tương tác, Chuyên gia tối ưu hóa Unity, Unity VR AR Developer, Kỹ sư phần mềm Unity, Việc làm lập trình game lương cao.
---
Phụ lục chi tiết: Tại sao chúng tôi cần bạn ngay bây giờ?
*(Đây là phần bổ sung để tăng tính chuyên sâu và đạt quy mô nội dung dài cho bản mô tả)*
Trong kỷ nguyên của Metaverse và cuộc cách mạng công nghiệp 4.0, Unity không còn chỉ là một engine làm game. Chúng tôi đang mở rộng dự án sang các lĩnh vực như:
1. Digital Twins (Bản sao số): Tái tạo các nhà máy, đô thị thông minh trong không gian 3D để quản lý vận hành. Bạn sẽ là người lập trình logic cho các hệ thống dữ liệu thời gian thực này.
2. Edu-Tech: Xây dựng các ứng dụng giáo dục bằng AR (Thực tế tăng cường), giúp học sinh tương tác với các mô hình sinh học, hóa học 3D ngay trên điện thoại.
3. Gamification: Biến các ứng dụng tài chính, sức khỏe trở nên thú vị hơn thông qua các yếu tố game.
Vì vậy, vai trò Unity Developer tại công ty chúng tôi không chỉ dừng lại ở việc "làm game giải trí". Bạn đang trực tiếp xây dựng những công cụ thay đổi cách con người làm việc, học tập và tương tác với thế giới. Chúng tôi cần những bộ não không ngại đột phá và đôi tay không ngại gõ những dòng code phức tạp để tối ưu hóa từng pixel trên màn hình.
Quy trình tuyển dụng dự kiến:
* Vòng 1: Sàng lọc CV và Portfolio (Link sản phẩm thực tế, GitHub hoặc video demo).
* Vòng 2: Bài kiểm tra kỹ thuật (Technical Test) về tư duy thuật toán và kỹ năng C# trong Unity (thực hiện tại nhà hoặc văn phòng).
* Vòng 3: Phỏng vấn trực tiếp với Technical Lead và HR để đánh giá chuyên môn và mức độ phù hợp văn hóa.
* Vòng 4: Offer và Onboarding.
Hãy sẵn sàng để cùng chúng tôi tạo nên những điều kỳ diệu!
Useful information
- Avoid scams by acting locally or paying with PayPal
- Never pay with Western Union, Moneygram or other anonymous payment services
- Don't buy or sell outside of your country. Don't accept cashier cheques from outside your country
- This site is never involved in any transaction, and does not handle payments, shipping, guarantee transactions, provide escrow services, or offer "buyer protection" or "seller certification"
Related listings
-
Việc làm Hà Nội CTO (Game Studio)Tìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Chief Technology Officer (CTO) – Game Studio Role Overview Trong thế giới giải trí kỹ thuật số đầy biến động, công nghệ không chỉ là công cụ – nó là linh hồn của những trải nghiệm đỉnh cao. Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư t...
-
Việc làm Hà Nội Technical Director (Game)Tìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJob Description: Technical Director (Game) Role Overview Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư trưởng – Người cầm lái con tàu công nghệ" – vị trí Technical Director (Giám đốc Kỹ thuật) cho các dự án Game đầy tham vọng của chúng tôi. Bạn không chỉ...
-
Việc làm Hà Nội Lead ProgrammerTìm Việc Làm - - 2026/07/02 Check with sellerJOB DESCRIPTION: LEAD PROGRAMMER (LẬP TRÌNH VIÊN TRƯỞNG) Role Overview (Tổng quan vai trò) Chúng tôi đang tìm kiếm một "Kiến trúc sư trưởng và Người dẫn dắt" – vị trí Lead Programmer. Tại doanh nghiệp của chúng tôi, bạn không chỉ đơn thuần là người v...